Archive for the ‘Frikadas’ Category

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Las gramáticas de Chomsky

marzo 6, 2008

En el artículo de ayer, nos introducíamos muy por encima en la vida y obra del filósofo y lingüísta Noam Chomsky. Hoy vamos a ahondar un poco más en su mayor aportación en el campo de las ciencias de la computación ( pomposo nombre para lo que los mortales conocemos como informática 😉 ); las gramáticas.

La informática y el lenguaje son disciplinas que intuitivamente nos pueden parecer separadas por un abismo. Ya desde el instituto nos adoctrinan en diferenciar claramente el estudio de los lenguajes (letras puras) con el de la ciencia o la tecnología (ciencias puras) al menos a mí, me resulta curioso ver como una de las ciencias más jóvenes de la historia, se apoya y fundamenta en gran medida en una de las más antiguas y más intrínsicamente ligadas al hombre. Ver como a veces todas las disciplinas del saber humano se interconectan de la manera más inesperada me resulta tan abrumador como alentador 🙂 .

Pero dejémonos de cursiladas y volvamos al tema ¿Hasta qué punto están relacionadas la informática y el lenguaje? Pensemos que el arte de crear programas de ordenador, no es si no comunicarse con el ordenador, decirle cómo tiene que comportarse en cada caso y qué respuestas tiene que dar. Si lo vemos así, está claro que necesitamos un lenguaje para hablarle al ordenador. ¿Pero cómo son estos lenguajes? ¿Se parecen a los lenguajes naturales como el inglés o el castellano? Pues sí y no.

Se parecen en el sentido de que tienen unas reglas gramaticales estrictas y una sintaxis muy concreta. Se parecen en el significado de muchas de sus palabras. Pero también se distinguen en muchas cosas. Un ordenador, al menos de momento, es incapaz de entender ambigüedades, ironías, dobles sentidos u obviedades. La máquina carece por completo de inteligencia; hay que explicárselo todo. Un ordenador no aprende. A pesar de las noticias que vemos muchos días acerca de superordenadores que parecen más inteligentes que el hombre, en realidad son extremadamente estúpidos, sólo que compensan su estupidez con una capacidad de cálculo extraordinaria. Veamos un ejemplo real muy claro.

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En 1997 el ajedrecista Garry Kasparov se enfrentó al ordenador Deep Blue de IBM en un duelo de seis partidas de ajedrez. Finalmente y como todos sabéis, la computadora se alzó con el triunfo, aunque necesitó de las seis partidas para ello, tras ganar el ruso el primer duelo, Deep Blue el segundo y saldarse con tablas las tres siguientes partidas. El megaordenador de IBM era una supercomputadora capaz de analizar millones de jugadas por segundo. Kasparov, en cambio, “sólo” era capaz de analizar tres o cuatro jugadas por segundo. Aún así fue capaz de derrotarle en una ocasión y resistir su envite de tal manera que la de Deep Blue se convirtió en una victoria pírrica. ¿Fue el triunfo de la inteligencia computacional sobre la humana? rotundamente no; Deep Blue necesita en cada turno analizar todas las posibles jugas, incluídas las más absurdas o las antirreglamentarias. Pero aún así, le daba tiempo. Kasparov, en cambio, ya sabía qué jugadas tenía que analizar. Su cerebro descartaba automáticamente las jugadas que no le aportaban ningún beneficio. Eso es inteligencia, lo de Deep Blue, sólo es capacidad de cálculo. Si enfrentásemos a Kasparov contra otro buen ajedrecista, y éste último tuviese todo el tiempo del mundo para pensar cada jugada, y el ruso tan sólo unos minutos, nadie diría que el otro jugador es más inteligente que el excampeón del mundo.

Bueno, después de este pedazo de rollo, no me quedan ganas de empezar a hablar de gramática ahora, mejor lo dejamos para mañana 😀

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¿Qué te cuentas, Phil?

febrero 3, 2008

 Bueno, se me olvidó comentarlo, pero el sábado se celebró una importante efemérides: nada menos que el Día de la Marmota. Y este año, el bueno de Punxsutawney Phil ha predicho en perfecto marmotés que tendremos que dejar los paragüas y los abrigos al alcance de la mano, pues nos esperan al menos seis semanas más de duro invierno…

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¡Qué le vamos a hacer!

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How well do you know your world?

enero 29, 2008

How well do you know your world? es un adictivo mini-juego on-line en el que se pone a prueba vuestros conocimientos en materia de geografía mundial. La mecánica es muy sencilla: se nos irán preguntando diversas ciudades y lugares importantes de todo el mundo y deberemos situarlos haciendo click en un mapamundi. Obtendremos mayor o menor puntuación en función de lo cerca o lejos que hayamos situado el emplazamiento de su verdadera ubicación.

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El pequeño tamaño del mapamundi se revela como una ventaja en muchas ocasiones, pues aunque no sepamos, por ejemplo, en que parte de Suiza está Berna, ¡con lo pequeña que es es casi imposible equivocarse! 😀 No obstante comprobaréis que cuando nos pregunten por ciudades rusas más allá de Moscú o San Petersburgo, o por minipaíses del tamaño de Malta (pero situados en el medio de la más absoluta nada) que la cosa no es tan fácil.

La primera vez que lo hice obtuve 378872 puntos (hubo algún resabidillo que me superó 😉 ) pero volveré a probar fortuna 🙂 .

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Desembarco de Normandía de andar por casa

enero 15, 2008

Este vídeo es ya algo viejo, y aunque es probable que muchos ya lo hayáis visto, no he podido resistirme a ponerlo. Es sencillamente magistral como con unos medios tan limitados, un grupo de amigos consigue recrear la famosa escena de Salvar Al Soldado Ryan que recrea uno de los episodios más recordados de la 2ª Guerra Mundial: El desembarco de Normandía. Es increíble lo que se puede hacer teniendo talento, ganas y unos cuantos conocimientos de edición de vídeo 😉

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Que quede claro cual es la número 1…

octubre 4, 2007

Este vídeo debería hacer callar las bocas de aquellos que alaban las excelencias de Padre de Familia (que tampoco las discuto) en detrimento de Los Simpson, la serie en la que se inspira, y, como podemos ver, “homenajea” con frecuencia…

Visto en Espoiler, por cierto, tampoco es mi intención despotricar contra Padre de Familia, serie con la que me río bastante, pero al César lo que es del César. Os recomiendo leer el artículo completo de Hernán, pues, al menos yo, no podría estar más de acuerdo con él.

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La paradoja de la habitación china

septiembre 27, 2007

La paradoja de la habitación china es una interesante reflexión acerca de la inteligencia y el conocimiento:

Imaginemos una habitación totalmente cerrada, sin puertas ni ventanas, cuya única forma de comunicación con el exterior es una rendija en un lateral del tamaño de la de un buzón de correos.

Dentro de esta habitación, tenemos a una persona de nacionalidad española, un montón de diccionarios y libros de chino, y una lista de instrucciones suficientes para descifrar un mensaje escrito en chino. La persona que está en la habitación no sabe chino.

De un modo regular, un chino (o una china) entrega mensajes escritos en chino al individuo de la habitación a través de la rendija. Al cabo de un tiempo, el chino ve como a través de esa misma rendija, sale otro mensaje en respuesta al suyo anterior. Este mensaje también está en chino.

¿Qué ha ocurrido? pues que la persona que se encuentra en la habitación ha utilizado su listado de instrucciones y los diccionarios de chino que posee para descifrar el mensaje y elaborar una respuesta en ese mismo idioma.

Si observamos el conjunto desde la perspectiva del chino que entrega los mensajes, veremos que éste no tiene motivos para no creer que la persona que está en el interior de la habitación no sabe chino, pero en realidad sabemos que no es así…

¿Quién sabe chino entonces? ¿Las instrucciones? ¿Los diccionarios? ¿El conjunto de la habitación? ¿¡NADIE!? En otras palabras ¿Dónde reside el conocimiento?

Aunque la paradoja de la habitación china es usada para probar la futilidad del Test de Turing, (una máquina, un robot, o un ordenador supera el Test de Turing si al comunicarse con una persona es capaz de hacerle creer que es otra persona) pero en cualquier caso, no deja de ser una simple curiosidad más filosófica que otra cosa. Aún así no deja de resultarme curiosa 🙂 .

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2ª temporada de I.T. Crowd

septiembre 22, 2007

Para los que no la conozcáis, The I.T. Crowd es la serie más desternillante del momento. Combina el surrealismo de los Monty Phyton con la acidez de Los Simpson y un punto geek que la hace totalmente delirante.

Al estilo de las series inglesas, se trata de temporadas de tan sólo seis capítulos de poco más de veinte minutos de duración. La 1ª temporada es un no parar de reír:

Todavía no he visto más que un capítulo de la 2ª temporada, pero, por lo que parece, no han bajado el nivel:

¡No os la perdáis!