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Top 10 de videojuegos (III)

febrero 4, 2007

Nueva entrega del Top 10 de Videojuegos. En principio será la última, pero nunca se sabe…

Time Crisis
Namco, 1995, Arcade

Los juegos de disparos tipo Virtua Cop (o incluso el mítico Wild Gunman si nos remontamos más atrás) nunca me atrajeron demasiado, pero todo cambió con la llegada de Time Crisis. La posibilidad de ocultarse mediante el uso de un pedal, la ambientación cinematográfica y los reflejos de los que tenías que hacer gala para pasar cada fase hicieron de él un clásico. La saga continuó con Time Crisis 2 (1998) un digno sucesor que incluía modo para dos jugadores, Time Crisis 3 (2003) con distintos tipos de armas pero no tan divertido y Time Crisis 4 (2006) Parecido al 3 pero mucho más real y que me encanta 😀

NEO Turf Masters
SNK, 1996, Arcade


No es que haya muchos juegos de golf, pero sin duda este es el mejor. Totalmente arcade, sólo tenemos que controlar la potencia y el enfoque de nuestro tiro (y la dirección obviamente) pero aún así, o quizá precisamente por eso, es enormemente divertido y muy muy difícil; Cada vez que no haces Birdie (bajo par) pierdes un crédito y a partir del 4 ó 5 hoyo eso se vuelve realmente complicado…

(por cierto, quería poner el enlace a la Wikipedia de lo que es un birdie, pero esto es lo que es según ellos, olvidaba que también es la frikipedia 😉 )

FIFA Soccer
Electronic Arts, 1994, 1997, Super Nintendo, PC

De la saga de fútbol más longeva me quedo con dos: El primero, que hoy día sobrevive reconvertido en juego para móviles y que a pesar de su control un tanto extraño y de que el modo de un jugador era bastante aburrido pasábamos tardes enteras con piques memorables entre varios 😀 . Y también el 97, el primero con jugadores en 3D y quizá el más arcade de cuantos ha habido. Además podías cambiar jugadores con otros equipos sin ninguna traba y conseguir el equipo perfecto fácilmente 😉 Era bastante épico jugar a dobles a este en el ordenador, uno con el teclado y el otro con el ratón. Más de un ratón pasó a mejor vida de los leñazos que llevó xD

Caesar 3
Sierra, 2000, PC

Un juego con una premisa tan sencilla como apasionante: construir ciudades en el Imperio Romano. Con un sistema de juego complejo pero muy intuitivo debíamos empezar una carrera política en Roma construyendo ciudades cada vez más grandes y satisfaciendo requerimentos, tanto del César como de tus ciudadanos, cada vez más complicados. Divertido, muy adictivo (al acabar una ciudad podía quedarte gobernando en ella por placer (y por la pasta claro 😉 ) y lo hacía muchas veces xD) y totalmente lógico (si la ciudad “funciona” es por que la has hecho bien y viceversa) y además, con los mejores menús de ayuda que he visto. Lo poco que he jugado al 4 no me ha gustado nada.

Colin McRae 2.0
Codemasters, 2000, PC


El Colin es el equilibrio perfecto entre arcade y simulación. Tiene los reglajes y el realismo de conducción necesarios y además te engancha desde la primera partida. Más de 50 etapas de 10 rallys distintos, variadas, largas y con la dificultad perfecta. Además, seis circuitos arcade para echarse unos piques entre varios xD, aunque el modo de un jugador es ya divertidísimo y desafiante.

Pilotwings
Nintendo, 1994, Super Nintendo

Otro juego muy original. El objetivo , sacarnos la licencia de piloto en una academia de vuelo muy especial…Tendremos que aterrizar aviones, saltar en paracaídas, en ala delta ¡incluso jetpacks! y al final dos misiones con helicóptero verdaderamente difíciles. Este me lo acabé, eso sí, me llevo su tiempo, que aterrizar el avión con mucho viento o en el lugar correcto con el ala delta tiene su ciencia 😉

Theme Park
Bullfrog, 1996, PC

En la línea de la saga Caesar sólo que en este caso debemos construir un parque de atracciones. Es algo más sencillo que levantar una ciudad en el Imperio Romano jeje pero también tiene su dificultad, especialmente administrar bien el presupuesto entre investigacion, sueldos , mejoras etc… y también obtener buenos beneficios. A pesar de sus limitaciones (si lo comparamos, por ejemplo, con el Rollercoaster Tycon) podías hacer parques muy diferentes aunque las únicas atracciones que podías personalizar eran las montañas rusas y similares.

Super Mario World 2: Yoshi’s Island
Nintendo, 1998, Super Nintendo

Todo el mundo prefiere el primero a este…pues yo no xD Me encantan los dos pero este me gusta aún más por sus gráficos, sus sistema de juego, todos los objetos que encontrabas y sobre todo los diseños de las fases, tan coloridos, variados originales…Vale, era bastante fácil y se hacía algo corto. Pero si te dedicabas a completarlo y no sólo a terminarlo la cosa cambiaba 😉

Virtua Tennis
Sega, 2001, Arcade, PS2

Un juego de tenis que hace de la sencillez su mejor virtud. Bien es cierto que jugando tú sólo se hace corto y algo aburrido, pero las partidas de dobles son apasionantes. De gráficos está genial aunque tampoco necesita ningún alarde y el diseño de los tenistas es bastante fiel a la realidad. Juegos de tenis mucho más completos que este no son ni la mitad de divertidos.

The Incredible Machine
Sierra, 1992 PC

Todo un reto a tu capacidad cerebral de la manera más divertida posible: creando máquinas con todo tipo de artilugios para conseguir algún objetivo…demasiado vago ¿verdad? Pues por ejemplo, tienes que conseguir encender una vela con un cohete una pelota de tenis y un ventilador y cosas por el estilo. Las primeras son muy fáciles, pero después tienes que recurrir a todo tu ingenio para superar cada fase 😉 La cantidad de objetos disponible (¡y los usos que puedes llegar a darles!) es asombrosa.

Pues haciendo este nuevo Top me han venido a la cabeza algunos juegos más, así que nada; habrá, como mínimo, otra entrega más 😀

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